流量總決賽!拳頭電競(jìng)負(fù)責(zé)人:iGvsT1比以往入圍賽觀眾增長(zhǎng)1000%!
脆脆鯊

電競(jìng)體育11月7報(bào)道?英雄聯(lián)盟賽事電競(jìng)負(fù)責(zé)人Chris Greeley談及2025全球總決賽入圍賽iG vs T1:
“2025全球總決賽的觀眾人數(shù)超出預(yù)期。入圍賽階段帶動(dòng)了較往年入圍賽時(shí)段高達(dá)1000%的觀眾增長(zhǎng),其中也包括中國(guó)地區(qū)的觀賽平臺(tái)。我明白我們做了什么——我們選了兩支非常受歡迎的隊(duì)伍,讓他們?yōu)榱舜蜻M(jìn)2025全球總決賽而展開(kāi)生死戰(zhàn)。"